寂静岭2重制版预计于2024年10月8日发售,游戏将登陆PS5 和PC(通过Steam发行)。由知名恐怖游戏开发团队Bloober Team开发,Konami Digital Entertainment负责发行,游戏类型为心理恐怖、第三人称视角和解谜冒险游戏。
开发背景
Bloober Team 以开发层层恐惧和灵媒等恐怖游戏而闻名,拥有丰富的恐怖游戏开发经验。这次的重制版在原作基础上进行了全面升级,视觉效果和音效都得到了显著提升,增强了玩家的沉浸感。游戏采用越肩视角,改进的战斗系统让玩家在紧张氛围中更自如地操控角色。
新增内容
重制版除了保留原作经典故事外,还新增了原作中没有的场所和可探索的建筑物,为玩家提供全新的地图体验。游戏通过光追技术展现更真实的画面,音效方面也得到了进化,让玩家仿佛身处游戏之中。
需要注意的是,虽然游戏支持简体中文,但目前在Steam上锁国区,这使得国内玩家需要额外努力才能体验到这款作品。
ESRB 评级与内容
成人级评级原因
寂静岭2重制版被 ESRB 评为“M”成人级 17+,主要是因为游戏中存在大量血腥暴力的内容。玩家将在游戏中使用手枪、霰弹枪等武器与敌人作斗争,逼真的音效和血腥效果让战斗场景十分残酷。同时,游戏中也包含暗示性和性内容,如角色在俱乐部跳钢管舞,以及充满性暗示的对话,增加了游戏的成人化程度。
玩家评价和口碑
整体评价
玩家对寂静岭2重制版的评价呈现多样化,有些玩家认为游戏非常好,能带来愉悦的游戏体验;而也有一些玩家对新算法匹配系统表示不满,认为体验受到影响。
与原版对比
重制版与原版角色设计的变化引起了广泛讨论。很多玩家称赞新角色设计,尤其是玛丽亚的外观。但也有玩家对部分角色的变化表示疑虑,认为某些设计不如原版经典。
IGN 上手前瞻
IGN 对寂静岭2 重制版进行了上手体验,认为该重制版更忠于原作,虽然在大胆创新上选择了保留原作的元素。这种设计让人感到熟悉,浓雾笼罩的小镇依然是游戏的重要特色。
在体验的前几个小时中,游戏的压抑氛围和直观的机制让人仿佛回到了原版。游戏的画面和音效有显著提升,越肩视角也让玩家能够更细致地观察敌人。战斗方面,虽然武器有限,但新增的闪躲机制增加了策略性。
剧情方面,重制版忠实还原了原作,开头部分也进行了扩展,增加了探索元素。解谜方面则需要玩家深入思考,提示较少。
但是,游戏也有不足之处,例如对话和演出偶尔显得过于浮夸,影响了沉浸感。
PS中国体验报告
开场与视角
游戏从一间肮脏的公厕开始,细节更加真实。全新的越肩视角增强了玩家的沉浸感,使得环境中的声音更具真实感。
雾气与地图
重制版的地图细节丰富,玩家可以探索更多建筑,体验全新的探索空间。雾气的浓度象征着主角的精神状态,增加了游戏的紧张感。
战斗与谜题
战斗体验相比原版有了改进,敌人的反击机制增加了挑战。而解谜方面,玩家需收集和组合物品,难度适中,令人兴奋。
全新公寓改装
重制版中的公寓装潢与原版差异较大,玩家需重新适应新的环境与挑战。与经典敌人三角头的对战也有了新的变化,提供了更加刺激的体验。
优缺点总结
优点:
角色设计:新角色设计出色,符合现代审美。
视角:越肩视角增强了沉浸感。
地图:细节丰富,提供更多探索空间。
战斗:新增的闪躲机制提升了策略性。
谜题:难度适中,向原版致敬。
缺点:
对话浮夸:部分对话影响沉浸感。
收集机制:收集物品的过程有些繁琐。
小编这里给大家总结一下,寂静岭2重制版虽然在忠实还原原作方面做出了努力,但在一些细节上仍有提升空间,还是值得玩家期待的,小编个人也非常期待这部经典作品的发售日!
更多游戏资讯就在妖妖舞手游网
上一篇:北京十大热门打卡景点
星刃与尼尔:机械纪元的联动活动正式上线,为游戏中的主角伊芙以及她的伙伴们带来了几种新外观饰品,所有饰品的设计灵感都源自尼尔系列中的经典角色。值得注意的是,玩家如果在伊芙身着联动服装时,将镜头调整到某个特定角度,伊芙会表现出不耐烦的情绪,主动将镜头推开并用力踢飞这一幕。这一互动元素,实际上是对尼尔:人工生命的一种致敬,呼应了该游戏中的经典场景和操作,巧妙地融合了两款游戏的独特魅力。
2024-11-21 16:51由Pocketpair开发的开放世界生存制作游戏幻兽帕鲁将于2024年1月18日以抢先体验的形式上线。然而,游戏在内容上被怀疑大量借鉴了宝可梦等作品,虽然获得了玩家的好评,但在9月,任天堂与宝可梦公司正式对其提出了侵权起诉。
2024-11-21 16:33由拉瑞安工作室开发的角色扮演游戏博德之门3于2023年8月3日正式发布,凭借其深度剧情、自由度高的玩法和创新战斗系统,获得了广泛好评。游戏在2023年TGA获年度最佳游戏奖,并斩获多个奖项,成为近年来最受赞誉的CRPG之一。
2024-11-20 16:03近几年,育碧的境况逐渐恶化。随着刺客信条:幻景、星球大战:亡命之徒和不羁联盟等多款备受期待的游戏相继推出,却未能获得玩家和评论界的认可,育碧的声誉受到了严重打击。这些游戏在发售后普遍反响平平,未能达到预期的销量和口碑,令育碧的品牌形象大幅下滑。甚至连刺客信条:影的执行制作人也在最近承认,育碧目前已经难以理解玩家的需求,且公司也不知道该如何与玩家建立有效的联系。这一表态令人震惊,显现出育碧在调整方向和适应市场变化方面的困难,也反映了当今游戏产业中厂商与玩家关系日益疏远的现象。
2024-11-20 09:22黑神话Steam销量突破2200万引发热议:游科何时公布官方销量数据呢?根据VG Insights的数据,黑神话悟空在Steam平台的销量已突破2200万份,目前达到2210万份,总销售额超过10.1亿美元,约合人民币73.04亿元。这一成绩显示了游戏在全球市场的巨大受欢迎程度,也证明了中国游戏在国际舞台上的逐步崛起和影响力。
2024-11-19 17:152024年游戏大奖TGA提名完整名单已正式公布,颁奖典礼将于12月13日上午8点30分举行。今年的提名竞争激烈,其中备受关注的黑神话悟空成功入选年度游戏提名,并斩获了包括最佳游戏导演、最佳艺术指导、最佳音效设计等在内的三项其他提名。而在最受瞩目的年度游戏类别中,最终幻想7:重生和宇宙机器人凭借七项提名并列领跑。
2024-11-19 09:34