掌控角色的成长轨迹,打造独属于你的精彩人生故事!
爱养成2千年之恋手游是休闲养成游戏,让玩家通过安排角色成长日程和完成任务,体验不同结局的乐趣。爱养成2千年之恋丰富的日程活动与多样化属性培养方式让游戏充满策略性。爱养成2千年之恋手游下载趣味性的剧情互动与结局探索增加了游戏的重玩价值!
爱养成2千年之恋手游允许玩家抚养小女孩或小男孩,从12岁成长到18岁,通过安排日程规划角色发展方向。爱养成2千年之恋的任务系统和商店功能为玩家提供成长辅助,让角色在各方面都有所进步。爱养成2千年之恋手游下载多样化的结局设定和特定条件增加了游戏的探索性与策略性!
1、打开爱养成2千年之恋,点击“新章节”开始游戏
2、玩家们可以自己安排角色12-18岁的每个月的行程,有课程学习,也有打工行程,休假等
3、玩家需要通过行程安排提升自己的属性,当然有些行程会导致个别属性降低
4、玩家还可以在游戏商城里面购买自己喜欢的服装或其他道具
一、男生版结局
1、阿尔(1)阿尔属性图参考
(2)阿尔日程参考一年1月——二年5月 全程格斗课 (体力达标 叛逆达标 cg图×2 阿尔好感度(1)5心)二年6月——二年十二月 全程舞蹈课(这里主要为了后面刷卡洛儿的好感度)三年1月 魔×2 外×1 (月×2 歌楼×1 两个选择一定要选B阿尔 阿尔好感度(2)5 心)三年2月——三年12月 全程魔法课四年1月 魔×2 外×1 (歌楼×1 cg图×1 好感度3?)四年2月——四年7月 全程魔法课 (武力,魅力,知名度达标)四年8月——四年12月 全程音乐课五年1月 音×2 外×1 (月×1 好感度(3)5心)五年2月 音×2 外×1 (月×1 cg图×1 好感度4?)五年3月 音×2 外×1 (月×2 好感度4.5心)五年4月——五年12月 全程音乐课(气质达标)六年1月 音×2 外×1 (月×1 好感度5心)六年2月——六年12月 补数据(某熊是睡过来的)2、塞巴(1)塞巴属性参考:
(2)塞巴相遇地点然后刷音乐比较好嗯虽然有点担心被千金抢走吧,刷舞蹈或者魔法都行无所谓的看你喜欢斯诺还是卡洛儿啦。知名度350+依然很简单音乐和其他课专家以后就有的或者去王城调戏城主。相遇是第一年任意月去诅咒之地;一年八月去诅咒之地;三年一月去月光森林和诅咒之地(记不太清了好像是);据说四年四月去诅咒之地可是我没刷也没影响结局。差不多了还是保险起见最后一年最后一个月帮着干家务。3、艾丽(1)艾丽属性要求参考:
注意事项:个人习惯,先到商城买几个加体力的蛋糕,体力200+以防生病= =;第一年1月,3节音乐课,遇到艾丽两次。2月去一次广场,其余时间全部音乐课,直到体贴>550 期间疲劳过高就度假;然后开始上文学课,第三年1月外出去集市,文学课上到道德>500停;第四年1月外出去精灵谷,2月全程音乐课,4月外出去广场;这时文学课差不多可以停了,开始上魔法课,直到魅力>600;记得第五年1月外出去精灵谷;第六年1月外出去广场,到这里各属性差不多都够了,不够就对应上几节课;第六年一整年,睡觉打工度假随意,我没敢再上课,怕属性变化过多影响结局,所以大部分都睡过去的。(2)阿尔相遇地点第一年1月 首次上任意课程,初遇艾丽第一年1月 三次音乐课,同班同学第一年2月 外出→广场,意外相撞第一年4月 十次音乐课,进步迅速第三年1月 外出→集市,买面包第四年1月 外出→精灵谷,阴魂不散第四年2月 音乐课,爱情传说第四年4月 外出→广场,下雨了 (有CG)第五年1月 外出→精灵谷,请求帮助 (有CG)第六年1月 外出→广场,找面包二、女生版结局1、斯诺(1)斯诺属性要求:
注意事项:先魔法课,等魔力到600了去上音乐课。等智力到700了去上烹饪,刷道德。数值不到买道具。每天严厉说话加道德。最后闲着去做家教,但是要2家教1魔法因为家教减法力。(2)斯诺相遇地点4次魔法课2年8月:巫妖巷3年7月:精灵谷3年9月:精灵谷4年1月(或2月):精灵谷4年7月(或8月):精灵谷5年1月(或3月):集市5年7月:月光森林6年6月:魔法课(3)斯诺结局图欣赏
2、银结(1)城主夫人要求:
日程:魔法+文学+音乐+烹饪。为了加道德记得每天严厉说话,出去玩的话除了必要地点一定要去王城,刷知名度。注意事项:打工首选义工,加道德体贴,减武力叛逆。(2)银相遇地点2年6月:自动碰3年1月(或3月):诅咒之地3年7月:诅咒之地4年1月:月光森林4年7月:广场5年1月:诅咒之地5年1月(或4月):广场6年1月(或2月):聆歌楼打工6年7月:集市3、卡洛儿(1)卡洛儿属性要求
(2)日程参考:舞蹈课+集市+聆歌楼打工+聆歌喽(3)爱养成2截图欣赏
【安排角色日程】规划打工、修炼、休息等活动,提升角色属性。
【完成任务】依据提示完成各类简单任务,推进游戏进程并获得奖励。
【购买道具辅助】通过商店购买服装或物品,提升属性或积累资金。
【触发事件】与NPC互动触发特定剧情,影响成长方向与结局走向。
【结局探索】达成多种结局,根据属性与选择解锁不同故事线。
1、角色成长自由度高:根据玩家安排的日程决定角色的属性变化和发展方向。
2、多结局设定:涵盖城主夫人、欢喜冤家等丰富结局,满足不同玩家喜好。
3、互动性强:通过与NPC的对话和行动,增加角色情感变化与成长。
4、策略培养:多样的课程与工作选择,让玩家规划个性化成长路径。
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