探索神秘城堡,与强敌对决!
泽诺尼亚5中文版是经典的动作角色扮演手游,玩家将展开充满挑战的冒险旅程。泽诺尼亚5中文版下载提供四种不同的英雄职业,每种职业都拥有独特的技能与战斗风格。泽诺尼亚5流畅的操作、精美的画面和热血的战斗系统,让玩家沉浸在魔幻世界中!
泽诺尼亚5中文版是继承经典的RPG手游,为玩家带来精彩纷呈的冒险体验。泽诺尼亚5的背景设定在一个充满幻想与魔法的世界,玩家将扮演英雄角色进行探索与战斗。泽诺尼亚5中文版下载提供狂战士、机械师、魔法师和圣骑士四种职业选择,每种职业都有独特的技能树和战斗方式!
1、故事讲述了一个穷乡僻壤出生的小孩子成为被选中之人,最后拯救世界的故事。
2、虽然故事看起来有点俗套,但是表现上还算不错,任务+动画很用心,能够很清楚的展现出整个剧情。
3、开始游戏有四个职业可以选择:狂战、射手、法师、圣骑,职业不但各有特点,而且每个职业都有技能树,玩法是比较多样的。
4、游戏的战斗地图较小,一般一个地图有10多个怪,刷新很快,做任务很方便,地图上还有一些采矿点,可以进行采矿。
5、然而游戏内背包较小,背包小也就算了,连仓库也很小,如果想要扩大背包,就需要氪金。整个游戏的养成点也比较简单,装备、技能、精灵,肉眼可见,但是不同的装备没有纸娃娃的系统,不能变换外观,对于这种单机剧情游戏来说,其实是一个很大的缺陷。
6、游戏内除了升级和任务以外,还加入了爬塔和PVP的网游玩法,据说有段时间因为技术漏洞,导致PVP玩法已经崩了。玩家升级节奏还是不错的,打怪的经验条增长肉眼可见,而大量的支线任务让玩家获得金币的同时也提升了等级。然而如果按照游戏中自然节奏来玩,游戏战斗是有一定的难度的,尤其是boss关卡,不但伤害高,血量足,而且技能多种多样。
7、玩家需要不断走位,利用霸体技能躲避boss技能,而且要集中注意力,否则一个不小心就死掉。
8、如果觉得太辛苦了,可以先刷会怪,打个装备,升个级再进行战斗会好很多。
9、第一周目通关后,还有二周目,三周目的玩法,怪物更加强大,而且掉落的装备也更加好。
1、人物名称:Abel(阿佩尔)
人物职业:狂战士(Berserker)
职业简介:擅长使用大剑和近身攻击的职业,由于血厚攻高的特色,担任着游戏中的肉盾角色。如果玩家喜欢肉盾型的职业那就非狂战士阿佩尔莫属啦!
2、人物名称:Evan(埃文)
人物职业:技工师(Mechanic)
职业简介:擅长使用枪械和远程攻击,利用快速的攻击和高概率的暴击让这个职业攻击输出非常可观,当然也有着防低血少的缺点,非常容易被怪物群殴致死。
3、人物名称:Neal(尼尔)
人物职业:气功师(Wizard)
职业简介:擅长使用精神能力和魔法进行远程攻击,默认的冰风球魔法的输出效果也非常绚丽,从打击感来说更优于机械师,同时连击一定程度后还能触发重击,如果你是喜欢魔法系的用友那么气功师是不二选择。
4、人物名称:Ryan(瑞安)
人物职业:圣骑士(Paladin)
职业简介:手持权杖和盾擅长近身攻击和格挡,怪物攻击的时候有很大几率攻击无效,同时圣骑士擅长治愈之术能在关键时刻给予自己治愈恢复hp在战场上比其他职业能更持久的战斗,是一个攻守兼备的职业。
狂战士属性篇
先来看看,狂战各属性点的收益情况
1点力量(STR):7.00点攻击(ATT)、0.80点防御(DEF)
1点敏捷(DEX):0.08点命中(HIT)、0.24点闪避(EVA)、0.38点暴击(CRI)
1点体力(CON):2.20点防御(DEF)、28点生命(HP)、0.24点暴击伤害(CRI.D)
1点智力(INT):0.18点命中(HIT)、 24点精力(SP)
狂战士是一个拥有强悍近身作战能力的职业。最主要的属性就是力量,如果加力量,可以同时提高狂战士的攻击力以及防御力,攻击力是最重要的,但是因为是近战,受到的伤害也很懂,所以体力也是很重要的。而敏捷和智力,智力是不需要多说的,狂战士加智力基本上没用。敏捷也是同样如此,只会增加命中率,而主角自身的初始命中率已经很高了,所以加敏捷是很鸡肋的。在斩空物语5加点中,狂战士这个职业建议大家选择2力量1体力这种加点方式,很均衡。如果你只追求高攻击力,可以选择3力量的极端方式,但是这样防御力薄弱的弊端在游戏后期就会渐渐暴露出来
狂战士职业属性:
BOSS战难度:中等
解释:狂战在BOSS战时比较单调,加BUFF→甩技能→等CD→加BUFF→甩技能→等CD→循环,狂战士的攻击技能有4个无敌技,可以完全无压力连着放完,只要期间不停顿自身不会被任何攻击命中,打法相对固定,开局先跑到角落加BUFF,然后直接技能撞过去,然后连着甩,45级大招甩完了就全力满图跑,拖时间等CD,由于狂战高攻击,打起来不是很困难。
刷野怪难度:中等
解释:狂战士初期基本靠平砍,高攻击加上大剑的长度,平砍完全足够,而且前期的小怪很容易打飞,所以很安全。狂战后期完全靠技能,高等级怪物各种霸体,狂战的坑爹攻速导致各种“被破招”,但是相对的,后期装备上去了攻击力有保障了,先拉怪,甩两个技能清屏是很容易的事情,本作的狂战并不是那种能够扛着敌人打的。
技能依赖程度:高
解释:前期还能用用普通攻击,但是后期基本全都是技能,还有机会用普通攻击的时候就是“开满级分身,4人群殴”的时候,那个时候就不能用技能了,免得好不容易包围了,你一个技能打飞了,还得4个人一起追。实际上狂战是因为他普通攻击性能相对差,所以才更依赖技能。
走位操作难度:中等
解释:狂战士不太需要走位,这并不是因为他抗打!是因为除了放技能的时候要接近,其他时候都是越远越好。
技能使用难度:低
解释:狂战这技能都属于蛮力型,放技能不需要额外的站位等等,对付BOSS也是如此,黑洞锁住,加BUFF,冲撞,回旋斩,斗气爆发,大风车,闪人。
【职业选择与发展】自由选择职业并通过技能树升级,打造独一无二的英雄。
【战斗与挑战】体验动态的战斗系统,释放连击与技能对抗强敌与Boss。
【任务与剧情】完成主线剧情与数百个支线任务,探索丰富的游戏内容。
【多人竞技PvP】与全球玩家进行异步PvP对战,争夺战斗场上的荣誉。
【装备与资源】收集并强化装备,利用稀有道具增强角色实力。
由法国开发商Sandfall Interactive打造的即时战斗回合制JRPG光与影:33号远征队将于明日4月24日正式发售。目前,媒体评分已全面解禁,IGN给出了9分的高分,称赞本作凭借出色的战斗系统和紧张且感人的剧情,成功跻身于伟大RPG游戏之列。
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