穿梭物语最新版是一款最近很火热的策略塔防游戏,不同的角色有完全不同的强化系统,小编也给大家带来了这款穿梭物语系列的最新篇章,还可能会有宝箱掉落,都是不一样的,下载穿梭物语最新版一定会你们玩的不亦乐乎,接下来就让小编为大家介绍穿梭物语最新版这款游戏。
穿梭物语最新版是一款最近很火热的策略塔防游戏,不同的角色有完全不同的强化系统,小编也给大家带来了这款穿梭物语系列的最新篇章,还可能会有宝箱掉落,都是不一样的,下载穿梭物语最新版一定会你们玩的不亦乐乎,接下来就让小编为大家介绍穿梭物语最新版这款游戏。
穿梭物语最新版是一款最近很火热的策略塔防游戏,不同的角色有完全不同的强化系统,小编也给大家带来了这款穿梭物语系列的最新篇章,还可能会有宝箱掉落,都是不一样的,下载穿梭物语最新版一定会你们玩的不亦乐乎,接下来就让小编为大家介绍穿梭物语最新版这款游戏。
穿梭物语游戏,一款相当精致细腻的游戏,顾名思义,该游戏采用的是像素的风格,包含了多种有趣的玩法以及模式,让玩家感受到冒险所带来的乐趣,同时,游戏内的角色多种多样,选择自己喜欢的角色加入到冒险中吧,感兴趣的你还在等什么,快来下载吧!
1、游戏画风清新,技能酷炫,仿佛走进动漫版的世界,感到无限的幻想扑面而来,让人欲罢不能。
2、丰富的剧情关卡,自由度非常高的培养,连随从都可以提升战力,让火力无上限;
3、游戏采用弹幕射击玩法,别出心裁的设计了多种炫酷弹幕,玩家还可以自定义武装;
1、趣味十足的像素卡通世界中的奇幻旅程,不同命运的选择,会带来多种新奇的模式。
2、不同的挑战等待发现,你可以选择悠闲的生活或令人兴奋的冒险挑战。
3、独特的像素画面风格可以带来更多的乐趣。
【攻略】
刚入坑的客官们,好不容易打过了第一关前六个小关,却突然碰到一个大boss然后被虐待至死。
这种感觉,是很绝望的(亲身感受)
所以,通过了第一关的小海同志,总结一些经验,希望各位卡在第一关的客官们能早日过关。
嘛,第一关boss还是比较简单的嘛,您是没见到后面那些boss的bt。
就像我,第三关boss还没过(小声bb)
第一技能。
预兆:如图,所有部件分散开。
攻击方式:第一血条黄色水晶随机释放出二字黄色弹幕,还是比较好躲的。第二血条就多了中间两个蓝色钢炮的蓝色纵向自机狙。【随机弹幕+自机狙】
描述:您可以先技能填充(也就是长按的那个技能)躲掉自机狙,然后快速找一个安全的地方攻击
第二技能。
预兆:无预兆。(傻了吧)
攻击方式:两个蓝色钢炮发射出一/三排蓝色自机狙弹幕(第一条血一排第二条三排)。【自机狙】
描述:通常来说,这个技能绕圈跑就能躲掉了,同时跑一下补一下刀,还是很容易的(新入坑建议勿贪刀)
第三技能。
预兆:两个蓝色钢炮跑出来。
攻击方式:放出一排横向自机狙,第二血条弹幕会多加几个。【自机狙】
描述:这个依旧绕圈跑,甚是简单
第四技能。
预兆:两个红色钢炮跑到最上/下方。
攻击方式:等待几秒后释放由上至下/由下至上的红色激光。【固定弹向】
描述:第一条血的激光速度较慢,咱们不急。但第二条血激光速度较快,要赶紧跑到安全位置
第五技能。
预兆:两个银色部件跑出来(虽说没截图)。
攻击方式:放出两个方形敌人。【随机弹幕】
描述:这两个乱飞的小玩意儿比较烦,还限制走位,可以先把这两个敌人干掉。
第六技能。
预兆:第一条血打完后,刚刚到第二条血时,两个红色钢炮跑到屏幕正中央(当然,第二条血的其他时候也可能会有)。
攻击方式:先放一条激光示意您它要放技能了,随后以鬼畜的速度放出一阵激光轰炸。【自机狙】
描述:绕圈跑,不能贪刀
第七技能。
预兆:三个部件散成一条线。
攻击方式:两个红色钢炮放自机狙,黄色水晶放十(米)字弹幕(依血条而定,第一条血十字第二条血米字)。【自机狙+固定弹向】
描述:说实话很多客观看到这一脸懵啊不知道怎么躲。但啥事都有诀窍的不是?十字弹幕,共有左上,左下,右下,右上四个方形空间,咱只要躲到那四个方形空间里,用技能填充躲自机狙,然后攻击就可以了。米字就看准那八个三角形空间然后技能填充躲自机狙就ok,掌握诀窍后躲这个技能挺简单的
武器装备推荐
游戏初始是3点血,可以通过道具来购买最大血量,游戏中可以通过打开宝箱来获得武器、装填魔法和护符。每一大关,有7个小关卡,第7小关为BOOS;第一关BOOS,2管血,第2关3管,以此类推,第四关为5管血,每杀死一个BOOS,就会获得一个宝珠,宝珠可以免费复活一次,要注意的是,复活要用掉所有的宝珠,不是一个宝珠复活一次,所以在BOOS快死的时候,自己血量也低,可以选择送死,来补满血量;还要注意传送能量,初始传送能量为100点,进入一个关卡要使用30点,如果传送能量低于30点时,选择下一关传送,就会减少一点血量,传送能量可以在商店购买和杀死怪物时获得,进入关卡后的卡片有随机商店,大几率碰到,还有装备可以减少传送时所用的能量。
游戏中有三个商店,分别为道具商店、回血商店和能量商店。我来简单的介绍一下。
随机商店(也就是道具商店):关卡却高,装备的属性越好。本人还碰到过一次黄金道具商店。
回血商店:跟捡到的血瓶一样,分为1,2,3级别,1级回一点血,3级回3点血。
能量商店:回复传送所使用的能量。
下面我来介绍一下道具的特殊属性和效果:
道具分为武器、装填魔法和护符。
武器:分为单箭,双箭,三箭,速射,慢射,散弹,热火发射器等。
单双三这三种武器就不用介绍了,没特殊效果。速射,弹道速度块;慢射,弹道速度慢,完全打不到可以移动的小怪;散弹,攻击距离短,跟散弹枪一样,越近伤害越高;热火发射器,三个位置发射子弹,打怪有一定几率灼伤。
装填魔法:分为阵列射击,追踪射击,扇形射击,散射射击,环形射击,虚无等。
阵列射击:效果为攻击集中,射程超远,为杀人必备的专用品,八百里开外射杀敌人。
追踪射击:第一次蓄力放技能会在身边放一圈弓箭,围着自己转,可以打杀移动到自己身边的敌人,或者直接冲向敌人,绞杀对方,当身边旋转的弓箭为最大值时,再次蓄力就会放出一大堆弓箭,伤害一般般。
扇形射击:效果为分散式攻击,伤害不集中,为扇形状,前两大关还有点用,后面完全打不动怪物。
散射射击:就是加强版的散射,攻击距离短,伤害高。
环形射击:人物四周发出弓箭射击,伤害比扇形还分散,就第一关可以用用。
虚无:拥有很多特殊伤害,毒,灼伤,冰,雷等等,靠单点输出,蓄力可以使用有的装填闪避或者装填盾牌,蓄力无伤害。
护符:分为原始戒指,终焉手环,踢击脚环,贯穿耳环,跳跃皮带,缎带等。
原始戒指:效果箭矢最大时暴击。
终焉手环:效果箭矢较少时暴击。
踢击脚环:踢击后暴击。
贯穿耳环:箭矢贯穿首位敌人。
跳跃皮带:跳跃后暴击。
普通缎带:没有专属效果。
下面我来讲一下基础属性的作用及效果:
攻击力:这个不用讲了,就是攻击越高,伤害越高。
弹速:弓箭弹道的速度。
射程:射程越高,攻击距离越远。
暴击率:暴击率高,更容易暴击。
暴击伤害:增加暴击的伤害。
装填:就相当于蓄力放技能的等级,装填越高,就有跟高的蓄力,伤害也越高,我最多捡到10级的。
装填速度:技能蓄力的时间,装填速度越高,技能蓄力越快。
箭矢最大值:箭矢储存的最大值。
箭矢补充速度:回复箭矢的速度,越大,箭矢回复越快。
无敌时间:受到伤害,踢击,装填闪避,盾牌被破等等,无敌的时间加长。
装填闪避:蓄力时,如果要受到伤害,在到受伤的前一刹那,放出技能,就会闪避伤害,并且还会有一段时间的无敌。时间把握难度大,但也可以躲掉几次伤害,保命神器;在放出蓄力时,人物身边会有一个紫圈,紫圈存在时间非常短,有紫圈时会闪避伤害。
获得金币:增加金币的倍率。
踢击时爆发:踢击后伤害增加。
装填盾牌:在蓄力时可以免疫伤害,并且无敌一段时间,盾牌为一次***,免疫一次就没了,装填盾牌后面写了几,就可以免疫多少次伤害,盾牌用完时可以换用其他道具,如有盾牌,又可以免疫伤害了,相当于多了几条命,真正的保命第一神器,一直捡有盾牌的,就接近无敌了。
受伤时爆发反击:受到伤害后,伤害增加。
传送消耗-N:减多少就是关卡传送能量少用多少,也有用处。
跳跃时射击:跳跃后伤害增加。
毒、雷、火、冰等等什么的就不解释了,伤害不高,也就是增加伤害的意思。
道具的种类和效果就这些了,如有不足,多多指教。
补充一下:踢击的使用就跟超级玛丽一样,踩到怪物,就会造成伤害,并无敌一段时间,但无敌时间是所有中最短的,只能短暂的躲掉必受的伤害,不能无限踢击。
下面我分享一点小攻略,能过打BOOS快一点,稳一点。
个人推荐 速射+阵列射击+穿透耳环。
亮点嘛,就是一个怪可以用点击射杀,怪物多时可以用技能,一箭双雕,岂不美哉。还有阵列射击的攻击距离也远,可以在看不到小怪的时候,将其射杀,打BOOS是配合穿透耳环更是伤害爆炸,因为打BOOS任何部位就可以造成伤害,所以阵列射击+穿透耳环就可以打出双倍的伤害,一发满蓄力打到BOOS两个部位可以直接半血,轻轻松松打到第三关,至于打过第三关还是要点技术的。
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